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 Réglement de l'Alliance

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Arwen Femme Phoenix
Dragon Vénérable
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Arwen Femme Phoenix


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Date d'inscription : 11/05/2007

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MessageSujet: Réglement de l'Alliance   Réglement de l'Alliance Icon_minitimeSam 10 Nov - 14:19

Une alliance est un groupe de guildes qui laissent libre accès à leurs hall, qui peuvent se reconnaitre facilement en ville et partagent le canal de discussion réservé à l’alliance. Une alliance prend le nom de la guilde fondatrice et le Maitre de cette guilde est aussi le chef d’alliance. Seul le chef d’alliance est habilité à inviter une guilde au sein de son alliance. De fait, les règles régissant la guilde Firefly Dreams [FD] sont applicables à toutes les guildes de l’alliance.


Arrow 1. Nous sommes axés essentiellement sur le PvE, c'est à dire le jeu de rôle où le joueur lutte contre l'environnement. Chaque membre progresse de son mieux en autonomie, sachant qu'il peut compter sur tous les membres de la guilde en cas de quêtes difficiles ou de missions en mode coopératif un peu coriaces. Certains membres, dont le maitre de guilde, jouent occasionnellement en PvP, et pourront vous apporter leur soutien si vous êtes intéressé par ce monde particulier.

Arrow 2. La politesse, la bonne humeur et un langage correct (même avec une orthographe approximative) sont exigés pour rejoindre nos rangs. Vous devez aussi être prêts à aider les débutants, à progresser et à remettre votre façon de jouer en question régulièrement. L'humour est un trait de caractère très apprécié.

Arrow 3. Les propos misogynes, racistes, insultants, offensants ou pouvant heurter la sensibilité des plus jeunes sont interdits et entrainent, après un unique avertissement, le renvoi immédiat. Bien évidemment, nous sommes tous capables de saisir le second degré de certains propos lors de discussion « délires » sur le canal alliance. Les « coups de colère » sont à éviter, il est préférable de se déconnecter plutôt que de hurler sur les autres membres. Guild Wars est un jeu et doit rester un lieu convivial agréable où chacun se détend dans la bonne humeur. Essayez de régler vos différents en privé, et envoyer un message sur le forum soit à l’officier soit au maitre de guilde si aucune solution n’a été trouvée.

Arrow 4. Les remarques, ou de simples affirmations doivent être faites avec respect. La guilde compte des membres jeunes, d’autres plus matures, qui méritent tous le même respect. Aucune attaque visant la personne ne sera tolérée. Et après 3 avertissements, la personne manquant à cette règle élémentaire de vie en communauté se verra ignorée par les membres de la guilde pour un délai de 15 jours, puis en cas de récidive sera expulsée de nos rangs. Respectez aussi la façon de jouer de chacun et les affinités des membres entre eux.

Arrow 5. Toutes promotions d'officier se fera exclusivement sur decision du MG apres concertation, avec l'officier recruteur du membre en question , et toute retrogradation sera la decision exclusive du MG.
les officiers sont responsable de leur recrue et peuvent , donc par voie de conséquence, les expulsées, si leur attitude l'exige.

Arrow 6. Il est obligatoire d’appliquer le règlement du jeu, donc veuillez le lire avant de jouer. Notamment, la vente étant interdite sur le canal local, tout membre de la guilde prit en flagrant délit devra immédiatement expulser.


Une guilde est un regroupement de héros qui unissent leurs forces sous une même bannière. Chaque membre porte une cape commune créée par le Maitre de Guilde. Et une guilde, même lorsqu’elle fait partie d’une alliance conserve son indépendance et sa liberté de ton et de comportement. Ainsi chacune des guildes de l’alliance peut apporter quelques modifications à ce règlement en les inscrivant en marge de ce document.
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